| Меню сайта |
|
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
В категории материалов: 11 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Nems mega 3d terrain generator - программа, позволяющая несколько упростить создание скал и других неровностей на картах.
|
|
Game Definition File (.FGD) — файл, в котором хранится
информация обо всех энтити-объектах для конкретного мода к Half-Life.
Для создания карт для Counter-Strike используйте cs_expert-dmitrich800.fgd, в него включены..........
|
Слышали про такую вещь?Прога генерит текстуры.Скармливаем файл, указываем всякие настройки типо выходного размера итд и кликаем кнопочку.Прога меняет размер, затемняет слишком светлые места и осветляет затененные и проводит прочую коррекцию даже пытается кое-как тайлить!Если текстура боле-менее однородная(типа бетонной плиты) то тайлит ваще здорово. 
|
|
Итак, что же такое SoHL:Custom Build 1.6? Маппить под него можно как под обычный хл (только модели вставляем через env_model, а не cycler!). Все ентити те же и работают в старом режиме, но есть масса очень полезных дополнений, например система Moves with ("двигается вместе с..."), позволяющая привязывать одну ентитю к другой. Покопавшись в интернете вы найдёте немало описаний, благо штука известная и не новая.
|
Maximum Level Editor - это надстройка, делающая Valve Hammer Editor более удобным на мой взгляд. :)
|
MilkShape3d програма для створення моделей і анімації для КС і ХЛ.
Хоча для моделюваня підходить краще 3dmax, зате тут легше створити свою анімацію.
|
програма HL Model Viewer для переглядання і заміни текстур.
Скріни в середині.
|
|
terraingenerator - програма для створення ландшафту, такого як гори, холми і тд.
|
|
набір утиліт для компіляції від Зонера ( zhlt34x86final )
|
|
програма Wally для текстур, для Counter Strike 1.6, Half-Life.
|
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
|
 |
|